管理人最近のプレイ状況(たぶん今年の)

注・改:これは管理人が日ごろのストレス解消のために独り言を言いながらキーボードを叩いているだけのものなので、絶対に参考とかにしてはダメです。暇で暇でしかたなく、ちゃんとしたレビューサイトのレビューを見るのも面倒、もしくはちょっとした好奇心で読みたいという方はどうぞ。もの凄くダラダラな偏見レビューですのでお怒りになられぬよう・・。

 

INTERACT PLAY

顔のない月 Limited Collection

とびでばいん

TWO ONE

ススキノハラの約束

水素〜1/2の奇蹟〜

うーんシナリオ的に期待してたのだけど、それほどひねりはなく普通に進んでゆきます。でも登場キャラはどれも活きていていいね。ラストあたりが薄いのが悲しい。そしてHシーンが二種類あったり。一つは凌辱ぽいのもあるけどそれはこのゲームの世界観的にもユーザー的にもいらないのでは・・。
恋愛Hを2パターン入れとくのがいいよね。それにしても描写が薄くて短いので中途半端かな。

君が望む永遠

現在、遥と茜の各種エンド済みの状態。あと茜のバッドを一つとメインの水月とサブキャラもたくさんー。なのでもうしばらく感想はあとになりそう。でも今の状態でもベスト3には入りそうな感じです。

yume nikki

うーん二枚組みにするほどでもないゲームかな。しかも片方は700。絵がちょっと良かったし調教だから最後までやりました。サクッと終わるー。

時の森の物語〜TEAR〜

パソパラで見たとき、「ん、ACTRPG?ああプリメモの二の舞じゃないの?(失礼)」と思ったけどやっぱりやってしまうF&C好きな自分。前よりはかなりマシになってる。というか戦闘シーンは全く違うしね。攻略見ないで進めてるけどちょっと見てみると、なんだかとても複雑。もう5時間やってるけど、ようやく中盤みたい。長いのぉ・・。・・・。(途中断念)
 友人は2周目?3周目かな。続けてるみたいです。ハマればいけるのですね。

綾波育成計画

きゃー。エンディングが33個もあるの?ということで興味はあったけど膨大な攻略データを見てやる気もどこへやら・・。HDも足りなくなってきたことだし、終わりまで一年あるみたいだし、などと思いながら気づくとアンインストール・・。かなりの愛がないとコンプはきついと思われます。

あきらめ

そういえばBeFのゲームやってないやん。とふと思い立ったのには電撃姫2000総集編で調教モノの枠にあったというか解説がそうだったから。やってみるとなかなか選択肢がない。あれ、そろそろでは・・。・・・・。・・・・・・・・。終わりかい!?速読したけれど約2時間でエンド。あれは調教ではなかったぞー・・・。

果てしなく青い、この空の下で・・・

意味深な題名。読点と・・・を使うあたりがいいね。サントラも再発売(?)だし、依頼も多かったのでやってみようということで攻略見ながら進める。後でネットにつなげない環境の友人に聞くところ、「ハッピーエンド(?)までいけないっすよ。」と言ってたので攻略のデータを焼いてあげた。とまあ、結構選択肢それぞれに深い意味があるみたい。ともあれ、全員クリア。CGは埋まらなかったけど。やっぱり複数の攻略チェキ(四葉)するべきだったかな。やっぱり文乃ストーリーが一番。ちょっと萌えも入ってるけど・・。

Break Out Airline

え、ACT?DALLは3,4作あったかなという感じだったけど意外にジャンル豊富みたい。そんな壮大なACTではないと思うけどとりあえずやってみた。うん、確かに四方向だけしか使わないね。そしてシナリオが軽い。飛行機がジャックされてるにも関らず、妙な薬で男性客が死に絶えているのにも関らず、主人公パイロットは割りとのんきにスチュワーデスとスキンシップを取りつつ、着陸を試みる。しかしなかなかうまくいかず、何故かミサイルまで撃たれて、それをかわすという無茶なミッションもクリアしたけど、どこだったかな。どこかのミッションでギブ。あれは20回以上やったと思うけどクリアできなかったなー。

Brightia

うーん、調教モノは好きだけどCronusでもあり、さらに嬉しい。天使とか悪魔とかいう設定はほとんど関係なく、まあ尻尾とか特殊な部分を触ったりできるのが普通と違うところかな。調教モノは繰り返しの作業にならないようにするのが大事だと思うので、その点これはよかった。パラメータも上がりやすいし、シーンも豊富だったしね。まあちぇりーもクロノスもCGはいつも多いからね。恋愛モノよりもこういうタイプがいいな、次はなんだろう。

CANVAS

あ、これについてはレビューに書いたので雑事を少し。ギャルゲは以前に僕が薦めてやらせたAIRのみしかやってないマジメな友人がいて、その子にいくつかやらせてみると、これがヒット。CGについてキャラについて30分ほど語れたね。(いやそれほど長くなかったか・・)
天音いいよね・・。その友人は恋(レン)派だったけど。

夜が来る!

アリスの新作じゃーい。ということで、はりきり一年生な気分でプレイ。ダンジョン捜索形はぱすチャ以来だし、コレット激似なキャラもいるしで期待大だった。もちろん期待を裏切らず、CGは少なめだけど満足。コレット娘の鏡花もアスカっぽくて良かったけど真奈美がそれを超えてツボでした。黒髪だしね・・。2,3周したような気がするけど一周目はやっぱり時間かかったかな。主人公特技ないから、役に立たないー。ので、鏡花と真奈美でザコをばっさばっさとなぎ払う。特技で消費する霊力=体力だから回復は必須。ダンジョン内のトラップを探知できれば戦闘も楽になるので補助アイテムはつけまくり。途中で宝箱狂になってフロアの宝を漁りまくってたこともあったなー。2周目以降レベルによってハードモードもいけたんだけどきついね。2,3発で死ぬじゃないのー。ということでマコトのみかなクリア断念。Easyならいけたけどね。またやる機会があれば。

笑わないエリカ

宣伝の痛々しいエリカのシーンが印象的でプレイしたかったので、友人が入手したのを回してもらい開始。好感止めてるのは途中でCGがバグったからなんだけどまあ再度起動すると直ってた。主人公が、かなりダークネスな気分で始まるのだけどシナリオは意外にふざけていて、伏線とかは張られず・・。途中で主人公に霊が乗り移るんだけどキャラが濃すぎ。AV男優とかホストとかヤクザみたいなのまでキャラによって違うのだけど、この人らのおかげで話はかなり短絡的になるので悲しいところ。

風と大地のページェント

XUSEといえば特にイメージはないんだけど雑誌でも良さげだったし、タクティカルRPGだしCGは綺麗だったので迷わずプレイ。ミズキ狙いだったけど選択肢しくって、パステルへ・・・。まあ二度目があるさ、データ引き継げるよね。などと思っていると引き継げなかったりして、セーブデータの横の意味深な1stという数字はなんじゃい!?と暴れたい衝動にかられたけど回想だけオンにしてなんとか治まる。シナリオは普通かな。途中、Hしながら過去のことを回想して教えるというシーンがあったけど、今までに無い画期的な方法だったのでちょっとビビった。それはちょっと違うのではないかーーー!?とも思ったけどまあいいかな。戦闘は奥義覚える終盤は楽だけど序盤中盤は何回か死ぬことも・・・。奥義はアップになってビシバシやってくれるので派手。魔法もグラフィックが綺麗。